三上真司

生化危机之父 | 鬼才游戏制作人 | 引领生存恐怖游戏的革新者

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三上真司

个人简介

三上真司(Shinji Mikami,1965年8月11日-),日本著名电子游戏制作人、游戏设计师,出生于日本山口县岩国市。

他最为人熟知的是作为《生化危机》系列的创始人,被业界和玩家尊称为"生化危机之父"。三上真司以其对游戏设计的独特见解、对恐怖氛围的精准把控和对游戏可玩性的极致追求而闻名。

他的游戏设计理念强调玩家的沉浸感和挑战性,作品风格鲜明,具有强烈的个人特色。除了《生化危机》系列外,他还创作了《鬼武者》、《大神》、《猎天使魔女》、《恶灵附身》等经典作品。

2010年,三上真司离开卡普空,创立了Tango Gameworks工作室,后该工作室被微软收购,成为Xbox Game Studios旗下的第一方工作室。

代表作品

生化危机

生化危机

1996年

开创了生存恐怖游戏类型,成为游戏史上的经典之作,奠定了三上真司在游戏界的地位。

鬼武者

鬼武者

2001年

结合日本战国题材与现代游戏玩法,首次引入"一闪"系统,成为动作游戏的标杆之一。

猎天使魔女

猎天使魔女

2009年

风格华丽的动作游戏,以流畅的战斗系统和独特的艺术风格获得广泛好评。

恶灵附身

恶灵附身

2014年

回归生存恐怖本源的作品,充满悬疑和惊悚元素,展现了三上真司对恐怖游戏的深刻理解。

大神

大神

2006年

艺术风格独特的冒险游戏,以水墨画风和创新的笔调系统获得多项大奖。

幽灵线:东京

幽灵线:东京

2022年

最新作品,融合日式恐怖与超自然元素,打造了独特的都市奇幻冒险体验。

职业生涯

加入卡普空

1990年

三上真司加入卡普空公司,最初担任游戏策划,参与《街头霸王2》等作品的开发工作。

生化危机诞生

1996年

主导开发的《生化危机》正式发售,开创了生存恐怖游戏新纪元,成为PlayStation平台的代表作。

担任第四开发部部长

2000年

升任卡普空第四开发部部长,带领团队开发了《生化危机》系列续作、《鬼武者》等经典作品。

离开卡普空

2010年

因与卡普空管理层理念不合,正式离开效力20年的卡普空公司。

创立Tango Gameworks

2010年

创立独立游戏工作室Tango Gameworks,专注于打造具有个人风格的原创游戏。

工作室被微软收购

2014年

Tango Gameworks被微软收购,成为Xbox Game Studios旗下第一方工作室,获得更多资源支持。

"游戏的本质是让玩家感到快乐,即使是恐怖游戏,也要让玩家在克服恐惧的过程中获得成就感。"

— 三上真司