宫本茂

创造了马里奥、塞尔达、皮卡丘的游戏巨匠
任天堂的传奇游戏制作人

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个人简介

宫本茂肖像

宫本茂(1952年11月16日-),出生于日本京都府京都市,是任天堂的传奇游戏制作人,现任任天堂创意研究员,被誉为"马里奥之父"、"塞尔达之父"。

他没有正式的游戏开发背景,却凭借着对游戏设计的独特理解和天马行空的创意,创造了多个享誉全球的游戏IP,影响了整个电子游戏行业的发展。

宫本茂的设计理念强调游戏的趣味性和易上手性,他的作品不仅在商业上取得了巨大成功,也获得了业界的广泛赞誉。

1977

加入任天堂

50+

经典作品

100亿+

游戏销量

20+

行业奖项

代表作品

超级马里奥

超级马里奥

1985年首次推出,是游戏史上最具标志性的角色之一,系列总销量超过7亿份。

1985 史上最畅销游戏系列
塞尔达传说

塞尔达传说

1986年首次发布,开创了开放式游戏世界的先河,以精美的画面和深刻的剧情著称。

1986 多项年度游戏大奖
精灵宝可梦

精灵宝可梦

虽然并非主创,但宫本茂主导了宝可梦游戏的开发方向,使其成为全球文化现象。

1996 全球最成功的IP之一
大金刚

大金刚

宫本茂的处女作,1981年推出,拯救了濒临破产的任天堂美国分部,奠定了其职业生涯基础。

1981 街机经典之作
星际火狐

星际火狐

1993年推出,是首个使用3D多边形图形的任天堂游戏,开创了3D游戏的新纪元。

1993 3D游戏先驱
Wii Sports

Wii Sports

2006年随Wii主机推出,重新定义了体感游戏,让游戏走进了普通家庭。

2006 体感游戏革命

职业生涯

1977年 - 加入任天堂

宫本茂原本学习工业设计,因任天堂拓展游戏业务,经人介绍加入公司,最初负责美工工作。

1981年 - 大金刚诞生

受命开发街机游戏《大金刚》,创造了马里奥的原型"Jumpman",游戏大获成功,拯救了任天堂美国业务。

1985年 - 超级马里奥兄弟

为任天堂FC开发《超级马里奥兄弟》,奠定了现代平台跳跃游戏的基础,成为游戏史上的里程碑。

1986年 - 塞尔达传说

推出《塞尔达传说》,首创开放式游戏世界和存档系统,重新定义了冒险游戏的玩法。

1990年代 - 3D游戏革新

主导开发《超级马里奥64》和《塞尔达传说:时之笛》,完美诠释了3D游戏的操作方式,成为行业标杆。

2000年后 - 创意总监

担任任天堂创意总监,主导Wii和3DS平台的游戏开发,推动体感游戏和便携游戏的发展,至今仍活跃在游戏创作一线。

行业影响

游戏设计理念

宫本茂强调游戏的"趣味性"高于技术,主张游戏应该简单易上手但难以精通,这一理念影响了整个游戏行业的设计思路。

全民游戏

他致力于让游戏成为全民娱乐,打破了游戏只面向核心玩家的局限,Wii系列的成功让游戏走进了更多普通家庭。

行业认可

宫本茂是第一位获得英国BAFTA终身成就奖的游戏制作人,入选美国互动艺术与科学学院名人堂,被誉为"游戏界的斯皮尔伯格"。

"游戏的本质是让玩家感到快乐,技术只是实现这个目标的手段。"

— 宫本茂